126名無しさん@お腹いっぱいクポ!2015/08/30(日) 22:53:20.25ID:Uaek47FM0.net
かまえるサイレント修整ってなんの話?
133名無しさん@お腹いっぱいクポ!2015/08/30(日) 22:59:42.04ID:mzDXwQK+0.net
>>126
かまえるに連続切りして1発目で倒すとラウンド跨がなくなった。

そういやダメージ与えた時に敵のHPゲージの減り方がおかしくなってる。
2段階になってるというか。
前にもこの症状あったけど、なってる人いる?
分かりづらいかな…
134名無しさん@お腹いっぱいクポ!2015/08/30(日) 23:02:15.25ID:w9f8TB+g0.net
>>133
通常ダメージでゲージ減る→レコマ分のダメージ追加
っていう減り方じゃないかな?>二段階
135名無しさん@お腹いっぱいクポ!2015/08/30(日) 23:02:39.67ID:eXRbXim10.net
>>133
それ前から
剣装備で攻撃力アップ等のレコマテ付けてるとそのアップした分が遅れて減る
141名無しさん@お腹いっぱいクポ!2015/08/30(日) 23:04:43.61ID:R5YxkywS0.net
>>135
回復系も後からアップ分が増えるよね
182名無しさん@お腹いっぱいクポ!2015/08/30(日) 23:54:53.78ID:mzDXwQK+0.net
>>133ですが遅くなりました、、
そういや刀アップ中つけてました!
いつも竜騎士ばかりだったから知らなかった…

みなさんありがとです!
138名無しさん@お腹いっぱいクポ!2015/08/30(日) 23:03:32.88ID:4AOSgiF+0.net
>>133
> そういやダメージ与えた時に敵のHPゲージの減り方がおかしくなってる。
> 2段階になってるというか。

ダメージアップ系のレコマ付けてない?
その現象前からだよ
ダメージアップ系は最終数値に上乗せされる関係でそうなるのかもしれない
そのせいかアーマーストライクみたいな特殊な計算式だと竜騎士より赤い翼の方がダメージ伸びたりする
148名無しさん@お腹いっぱいクポ!2015/08/30(日) 23:13:36.68ID:wB/wtTyk0.net
>>138
力か防御どっちかを極端に減らして使ってみると分かりやすいが
アマストは防御をそのまま力に足した低倍率アビリティっぽくて簡単に減衰領域に到達するせいで決意よりダメアップのが伸びる